統率者デッキ「プリズマリの技巧」の全カードチェック!

前回も大人気でしたストリクスヘイヴン次元に帰ってまいりました。ストリクスヘイヴンの秘密が4月24日に発売になりましたね。統率者デッキもかなり人気のようです。

この記事では、「プリズマリの技巧」を紹介させていただきます。イゼットカラー(赤青)のデッキで、呪文に誘発してアドバンテージが出るデッキになっています。

この記事のまとめ

統率者のルーサは、大型呪文で速攻/飛行持ちの巨大トークンを生成して戦うことができます。また呪文のコピーやトークンコピーが多く入っている点も特徴です。スペルシナジー(スペルを唱えることでアドバンテージが取れるカード)も多く採用されており、ダイナミックなデッキになっています。

Commander

一瞬を捕らえる者、ルーサ

マナシンボル2、青、赤
タイプ伝説のクリーチャー-オーク-魔術師
パワー/タフネス3/4
能力あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていた場合、飛行と速攻を持つ青赤のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文のマナ総量の中の最大値に等しい。

Creatures

常時変化、マドゥル

マナシンボル2、青、赤
タイプ伝説のクリーチャー-エレメンタル-カワウソ-多相の戦士
パワー/タフネス3/3
能力あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、これは無尽を持つことを除きそれのコピーとなる。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

見事なる天描師

マナシンボル青、赤
タイプクリーチャー-トカゲ-ウィザード
パワー/タフネス2/2
能力飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャー・トークンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)3、青、赤
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。

ダルガーの専心魔道士

マナシンボル2、青
タイプクリーチャー-ジン-モンク
パワー/タフネス1/4
能力あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは1少なくなる。
あなたの手札からマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。X、青、青
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚を引く。

ライトモチーフの作曲家

マナシンボル2、青
タイプクリーチャー-人間-バード
パワー/タフネス2/2
能力このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が5以上であり、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
2青:このターン、「ライトモチーフの作曲家」という名前を持つすべてのクリーチャーはブロックされない。

プリズマリのピアニスト

マナシンボル1、赤、赤
タイプクリーチャー-ジン-バード
パワー/タフネス2/1
能力あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、青赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、代わりに、そのトークン3体を生成する。

反逆の雄牛

マナシンボル4、赤
タイプクリーチャー-雄牛
パワー/タフネス0/5
能力トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

フェアリーの黒幕

マナシンボル1、青
タイプクリーチャー-フェアリー-ならず者
パワー/タフネス2/1
能力瞬速
飛行
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード1枚を引く。
3青:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

調和の神童

マナシンボル1、赤
タイプクリーチャー-人間-ウィザード
パワー/タフネス1/3
能力果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていて、シャーマンやこれでないウィザードの能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

大魔導師の名誉教授

マナシンボル2、青、青
タイプクリーチャー-人間-ウィザード
パワー/タフネス2/2
能力魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。

厚かましい借り手

マナシンボル1、青、青
タイプクリーチャー-フェアリー-ならずもの
パワー/タフネス3/1
能力瞬速
飛行
厚かましい借り手では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

好奇の造り手

マナシンボル3、青
タイプクリーチャー-鳥-ウィザード
パワー/タフネス3/3
能力飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

雷音のドレイク

マナシンボル1、青
タイプクリーチャー-ドレイク
パワー/タフネス2/1
能力飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは1少なくなる。
2青、 このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

 

黄金架のドラゴン

マナシンボル3、赤、赤
タイプクリーチャー-ドラゴン
パワー/タフネス4/4
能力飛行、速攻
このクリーチャーが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての宝物は「Tap, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

マナ形成のヘルカイト

マナシンボル2、赤、赤
タイプクリーチャー-ドラゴン
パワー/タフネス4/4
能力飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と速攻を持つ赤のX/Xのドラゴン・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

鏡翼のドラゴン

マナシンボル3、赤、赤
タイプクリーチャー-ドラゴン
パワー/タフネス4/5
能力飛行
プレイヤー1人がこのクリーチャーのみを対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文を、そのプレイヤーがコントロールしていてその呪文が対象にできるこれでないクリーチャー1体につき1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。

プラーグとナサーリ

マナシンボル3、赤、赤
タイプ伝説のクリーチャー-オーク・イフリート
パワー/タフネス5/4
能力あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。対戦相手1人はこれにより追放されて土地でないカード1枚を選ぶ。あなたはこれにより追放されていて選ばれなかったカードの中から呪文最大2つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

倍増の嵐唱者

マナシンボル2、赤
タイプクリーチャー-オーク・ウィザード
パワー/タフネス3/3
能力先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。

炎の踊り手、リオーニャ

マナシンボル3、赤、赤
タイプ伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
パワー/タフネス3/4
能力あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーである呪文の数に1を足した値に等しい。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

テルカーの技師、ブルーディクラッド

マナシンボル4、青、赤
タイプ伝説のアーティファクトクリーチャー-ファイレクシアン・工匠
パワー/タフネス4/4
能力あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のファイレクシアン・マイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのトークンは、そのトークンのコピーになる。

ガラゼス・プリズマリ

マナシンボル2、青、赤
タイプ伝説のクリーチャー-エルダードラゴン
パワー/タフネス3/4
能力飛行
ガラゼス・プリズマリが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「{T}:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

双対の声、ヴェイラン

マナシンボル1、青、赤
タイプ伝説のクリーチャー-イフリート・ウィザード
パワー/タフネス2/2
能力魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

真面目な身代わり

マナシンボル
タイプアーティファクトクリーチャー-ゴーレム
パワー/タフネス2/2
能力このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。

嵐窯の芸術家

マナシンボル3、赤
タイプクリーチャー-ドワーフ・シャーマン
パワー/タフネス2/2
能力このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「Tap, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

気まぐれな芸術家、ルーサ

マナシンボル1、青、赤
タイプ伝説のクリーチャー-オーク・シャーマン
パワー/タフネス1/4
能力2, これをオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

嵐捕りの導師

マナシンボル青、赤
タイプクリーチャー-カワウソ・ウィザード
パワー/タフネス1/1
能力速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは{1}少なくなる。

Spells

抽象的パフォーマンス

マナシンボル5、青
タイプソーサリー
能力あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を裏向きの束にして追放する。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を表向きの束にして追放する。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの墓地に置く。もう一方の束にあるカードを見る。その中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたの手札に加える。

暴風区画の大群

マナシンボル8、赤、赤
タイプソーサリー
能力この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚につき1少なくなる。
各対戦相手につきそれぞれ、このターン、可能ならその対戦相手を攻撃する飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

連鎖反応

マナシンボル2、赤、赤
タイプソーサリー
能力連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場にあるクリーチャーの数に等しい。

決然とした反復

マナシンボル2、赤
タイプエンチャント
能力あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。この方法で生成されたトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成することである。)

時を越えた探索

マナシンボル6、青、青
タイプインスタント
能力探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ{1}を支払う。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

複製の技

マナシンボル4、青
タイプソーサリー
能力実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

複製の儀式

マナシンボル2、青、青
タイプソーサリー
能力キッカー5(この呪文を唱えるに際し、追加で{5}を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。

冒涜の行動

マナシンボル8、赤
タイプソーサリー
能力この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。

混沌のねじれ

マナシンボル2、赤
タイプインスタント
能力パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。

創造の技

マナシンボル4、赤
タイプソーサリー
能力実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。)
ライブラリーを切り直す。その後、土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

呪われた鏡

マナシンボル2、赤
タイプアーティファクト
能力Tap:赤を加える。
このアーティファクトが戦場に出るに際し、「ターン終了時まで、これは、速攻を持つことを除き戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

災厄と踊る

マナシンボル7、赤
タイプソーサリー
能力あなたのライブラリーを切り直す。あなたが望む回数だけ、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。これにより追放されたカードのマナ総量の合計が13以下であるなら、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

熱狂のリフレイン

マナシンボル3、赤、赤
タイプソーサリー
能力対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき赤を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。熱狂のリフレインを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―1赤(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、1赤を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

勝利への高まり

マナシンボル4、赤、赤
タイプソーサリー
能力あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その追放したカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その追放されているカードをコピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

双つ身の炎

マナシンボル1、赤
タイプソーサリー
能力奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき2赤多くなる。
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。それらにつきそれぞれ、速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

一斉噴火

マナシンボル10、赤、赤
タイプソーサリー
能力この呪文を唱えるためのコストは{X}少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。一斉噴火はそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。

マグマ・オパス

マナシンボル6、青、赤
タイプインスタント
能力望む数を対象とし、4点分を割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはそれらの前者にその割り振った点数のダメージを与える。それらの後者をタップする。青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。
青/赤、青/赤, このカードを捨てる:宝物・トークン1つを生成する。

プリズマリの命令

マナシンボル1、青、赤
タイプインスタント
能力以下から2つを選ぶ。
・1つを対象とする。プリズマリの命令はそれに2点のダメージを与える。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

秘儀の印鑑

マナシンボル
タイプアーティファクト
能力Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

太陽の指輪

マナシンボル
タイプアーティファクト
能力Tap:無無を加える

プリズマリの魔除け

マナシンボル青、赤
タイプインスタント
能力以下から1つを選ぶ。
・諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。
・1つか2つを対象とする。プリズマリの魔除けはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

霊気の突風

マナシンボル3、青、青
タイプソーサリー
能力土地でないパーマネント6つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

秘儀の否定

マナシンボル1、青
タイプインスタント
能力呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。

綿密な分析

マナシンボル3、青
タイプソーサリー
能力プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―1青, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)ード1枚を引く。

現実変容

マナシンボル1、青
タイプインスタント
能力クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

再造形

マナシンボル1、青
タイプインスタント
能力アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。

宝船の巡航

マナシンボル7、青
タイプインスタント
能力探査(この呪文を唱える段階であなたの墓地から追放した各カードはそれぞれ1を支払う。)
カード3枚を引く。

削剥

マナシンボル1、赤
タイプインスタント
能力以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

大勝ち

マナシンボル3、赤
タイプインスタント
能力この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「Tap, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

マナ噴出

マナシンボル3、赤、赤
タイプソーサリー
能力対戦相手がコントロールしていてタップ状態である土地1つにつき赤を加える。

混沌の辛苦

マナシンボル3、赤
タイプソーサリー
能力続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

火山の奔流

マナシンボル4、赤
タイプソーサリー
能力続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、このターンにあなたが唱えた呪文の数に等しい。

表現の反復

マナシンボル赤、青
タイプソーサリー
能力あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、その追放されているカードをプレイしてもよい。

友なる石

マナシンボル
タイプアーティファクト
能力Tap:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

稲妻のすね当て

マナシンボル
タイプアーティファクト-装備品
能力装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備0

独創のタリスマン

マナシンボル
タイプアーティファクト
能力Tap:無を加える。
Tap:青か赤を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。

Lands

沿岸の頂

タイプ土地
能力(Tap:青か赤を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング2(2, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

焼け焦げた間欠泉

タイプ土地
能力(Tap:青か赤を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。)

渦巻く温泉

タイプ土地
能力(Tap:青か赤を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

寓話の小道

タイプ土地
能力(Tap、 この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたが4つ以上の土地をコントロールしているなら、その土地をアンタップする。

滝の断崖

タイプ土地
能力Tap:無を加える。
青/赤、Tap:青青か青赤か赤赤を加える。

風変わりな果樹園

タイプ土地
能力Tap:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

蝕む池

タイプ土地
能力1、Tap:青赤を加える。

凍沸の交錯

タイプ土地
能力この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Tap:青か赤を加える。

神託者の広間

タイプ土地
能力Tap:無を加える。
1、Tap:好きな色1色のマナ1点を加える。
Tap:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。

眠らずの尖塔

タイプ土地
能力この土地はタップ状態で戦場に出る。
Tap:青か赤を加える。
青赤:ターン終了時まで、この土地は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
この土地が攻撃するたび、占術1を行う。

シヴの浅瀬

タイプ土地
能力Tap:無を加える。
Tap:青か赤を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。

硫黄の滝

タイプ土地
能力あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
Tap:青か赤を加える。

天啓の神殿

タイプ土地
能力この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
Tap:青か赤を加える。

統率の塔

タイプ土地
能力Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

壮麗なる頂

タイプ土地
能力この土地はタップ状態で戦場に出る。
Tap:青か赤を加える。
2青赤,Tap:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

広漠なる変幻地

タイプ土地
能力Tap, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

溶鉄の支流

タイプ土地
能力(Tap:青か赤を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。

神秘の聖域

タイプ土地
能力(Tap:青を加える。)
あなたが3つ以上のこれでない島をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

祖先の道

タイプ土地
能力この土地はタップ状態で戦場に出る。
Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

プリズマリの学舎

タイプ土地
能力この土地はタップ状態で戦場に出る。
Tap:青か赤を加える。
4,Tap:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

聖遺の塔

タイプ土地
能力あなたの手札の上限はなくなる。
Tap:無を加える。

研究堂

タイプ土地
能力Tap:無を加える。
1,Tap:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術Xを行う。Xは、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数に等しい。

邪神の寺院

タイプ土地
能力Tap:無無を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。

さいごに

この記事では、統率者デッキの「プリズマリの技巧」のカードについて紹介させていただきました。イゼットカラーの統率者でスペルを使いながらトークンを増やして戦うダイナミックなデッキになってますね。

気になった方は是非購入のご検討をお願いしますね!

 

 

ABOUT ME
土建家一家
細々とマジックザギャザリングを追いかけてます。MTG ARENAでは、天使デッキを使っている天使愛好家です。