【MTG】MARVELの統率者デッキ「ワカンダは永遠なり」の全カードチェック

記事内に商品プロモーションを含む場合があります
統率者デッキ「ワカンダは永遠なり」の全カードチェック!
マジックザギャザリングと様々なIPがコラボするシリーズであるユニバースビヨンドに、マーベルがまたまた帰ってきましたね!
今回の統率者デッキは「ワカンダは永遠なり」を紹介させていただきます。緑と白のセレズニアカラーです。このデッキも初心者の方が入りやすいように勝ち筋がわかりやすく纏まったデッキですね。
この記事のまとめ
統率者であるティ・チャラなど、多くのカードが「ヴィブラニウム(という鉱石のようなカード)」のトークンを生み出せます。アーティファクト呪文専用のマナ加速カードですが、これらを利用して大型アーティファクト呪文を使い勝利を目指すデッキになってます。また、統治者になれる効果のカードも多数収録されており、統治者になると自分のターン終了時に1ドローできるなどアドバンテージが多々あります。フィニッシュを目指す際は、+1/+1カウンターのギミックも採用されており、クリーチャーやアーティファクトを全体強化して、一気に相手を圧倒できるようになっています。
リンク
Commader
ブラックパンサー、ティ・チャラ

| マナシンボル | 1、緑、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・貴族・英雄 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | これが戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「Tap:無を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。) あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。 |
Creatures
ドーラ・ミラージュの精鋭

| マナシンボル | 1、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-人間・戦士 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | 先制攻撃 このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「{T}:{C}を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。) このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは破壊不能を得る。 |
ハトゥット・ゼラゼ攻撃部隊

| マナシンボル | 3、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-人間・スパイ・戦士 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | あなたがこの呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1回、これをコピーする。 このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。 |
ラモンダ母后

| マナシンボル | 3、白、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・貴族 |
| パワー/タフネス | 3/5 |
| 能力 | ラモンダ母后が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 あなたが統治者であるかぎり、パワーが2以下であるクリーチャーではあなたを攻撃できない。 |
ジャバリ族の族長、エムバク

| マナシンボル | 1、緑、緑 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・貴族・戦士 |
| パワー/タフネス | 4/3 |
| 能力 | あなたの終了ステップの開始時に、統治者がいなかった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。 クリーチャー1体が対戦相手のうち1人を攻撃するたび、そのプレイヤーが統治者である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。 |
ワカンダの工作員、ナキア

| マナシンボル | 2、緑 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | 到達 あなたの統率者が戦場に出るたび、あなたが統治者になる。 2,Tap:クリーチャーや機体である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。 |
王国の盾、ウカビ

| マナシンボル | 1、緑 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄 |
| パワー/タフネス | 2/3 |
| 能力 | 警戒 あなたがあなたの統率者で攻撃するたび、あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクトをコントロールしている場合、トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 |
ワカンダの戦士、ズリ

| マナシンボル | 1、緑 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | トランプル あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 |
豹の女神、バスト

| マナシンボル | 2、緑、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-猫・神 |
| パワー/タフネス | 4/4 |
| 能力 | 到達、トランプル、破壊不能 あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。 あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。 |
敬愛されし強き戦士、オコエ

| マナシンボル | 2、緑、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・戦士・英雄 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | これが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、そのクリーチャーが統治者を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃とトランプルを得る。 |
ブラックパンサー、シュリ

| マナシンボル | 緑、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・貴族・英雄 |
| パワー/タフネス | 2/3 |
| 能力 | 絆魂 これが攻撃するたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。その後、あなたが6つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 |
ワカンダの女王、ストーム

| マナシンボル | 3、緑、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-ミュータント・貴族・英雄 |
| パワー/タフネス | 4/5 |
| 能力 | 飛行 これが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。 飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、これはそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。 |
偉大なる王、ティ・チャカ

| マナシンボル | 緑、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・貴族・英雄 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、その切削されたカードの中からアーティファクトや土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。 3, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたが統治者になる。あなたがあなたの統率者をコントロールしていなければ起動できない。 |
パンサーロボ

| マナシンボル | 10 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャー-猫・ロボット |
| パワー/タフネス | 8/8 |
| 能力 | 親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。) 到達、トランプル |
忠臣

| マナシンボル | 2、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-人間・アドバイザー |
| パワー/タフネス | 1/1 |
| 能力 | このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にしか起動できない。 |
極楽鳥

| マナシンボル | 緑 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-鳥 |
| パワー/タフネス | 0/1 |
| 能力 | 飛行 Tap:好きな色1色のマナ1点を加える。 |
金属製の巨像

| マナシンボル | 11 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャー-構築物 |
| パワー/タフネス | 0/1 |
| 能力 | この呪文を唱えるためのコストは{X}少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。 アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。 |
真面目な身代わり

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャー-ゴーレム |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。 |
ワカンダの戦豹(羊毛鬣のライオン)

| マナシンボル | 緑、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-猫 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | 3緑白:怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。これは怪物的になる。) このクリーチャーが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。 |
巧妙な鍛冶

| マナシンボル | 1、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-人間・工匠 |
| パワー/タフネス | 1/1 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 |
宮殿の看守

| マナシンボル | 2、白、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-人間・兵士 |
| パワー/タフネス | 1/1 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。 |
忠実な守護者

| マナシンボル | 4、緑 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー-サイ |
| パワー/タフネス | 4/4 |
| 能力 | トランプル 副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 |
隕石ゴーレム

| マナシンボル | 7 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャー-ゴーレム |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。 |
不運な随行員、エヴェレット・K・ロス

| マナシンボル | 2、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間・アドバイザー |
| パワー/タフネス | 1/3 |
| 能力 | あなたがコントロールしているすべての統率者・クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。 対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。 |
Spells
ソロモン王のカエル

| マナシンボル | 3、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクト |
| 能力 | 瞬速 ソロモン王のカエルが戦場に出たとき、これを唱えていた場合、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはカード1枚を引く。 3、Tap、 ソロモン王のカエルを追放する:あなたが統治者になる。 |
ミッドナイト・エンジェル・アーマー

| マナシンボル | 3、白、白 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト-装備品 |
| 能力 | この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。 装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。 装備3 |
ロイヤル・タロン戦闘機

| マナシンボル | X、白、白 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト-機体 |
| 能力 | 飛行 この機体は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。 この機体が戦場に出るか攻撃するたび、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。 搭乗2 |
バシェンガの槍

| マナシンボル | 4、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクト-装備品 |
| 能力 | バシェンガの槍が戦場に出たとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。 装備しているクリーチャーが統治者を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。 装備2 |
祖先との交流

| マナシンボル | 1、緑 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | あなたがあなたの統率者をコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。 あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。 |
王位を賭けた戦い

| マナシンボル | 1、緑 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。このターン、その後者のクリーチャーが死亡したとき、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたが統治者になる。 |
ハート型のハーブ

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | 対戦相手がコントロールしている発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。 2,Tap, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻し、あなたが統治者になる。 |
キモヨ・ビーズ

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。 ・AVビーズ – カード1枚を引く。 ・連絡ビーズ – 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。 ・最上級ビーズ – 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。 |
ヌヤミ級マザーシップ

| マナシンボル | 6 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト-機体 |
| 能力 | 飛行、警戒、速攻 この機体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがパーマネント・カードなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。 搭乗3 |
豹の服装

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト-装備品 |
| 能力 | 装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。 装備2 |
シュリのファブリケイター

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | このアーティファクトが戦場に出たとき、ヴィブラニウム・トークン2つをタップ状態で生成する。(それらは、破壊不能と「Tap:無を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。) 6,Tap:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。) |
ヴィブラニウム採掘メカ

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトー機体 |
| パワー/タフネス | 6/6 |
| 能力 | トランプル この機体が戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「{T}:{C}を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。) {2}:ターン終了時まで、この機体は+1/+0の修整を受ける。 搭乗2 |
ヴィブラニウム・ストライク・ガントレット

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト-装備品 |
| 能力 | 瞬速 この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。 装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。 装備3 |
神聖な訪問

| マナシンボル | 3、白、白 |
|---|---|
| タイプ | エンチャント |
| 能力 | 1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。 |
軍部政変

| マナシンボル | X、白、白 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xが5以上なら、それらでないすべてのクリーチャーを破壊する。 |
大群退治

| マナシンボル | 6、白、白 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき1少なくなる。 すべてのクリーチャーを破壊する。 |
世界の導管

| マナシンボル | 2、緑、緑 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。 Tap:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。 |
よりよい品物

| マナシンボル | 2、緑、緑 |
|---|---|
| タイプ | エンチャント |
| 能力 | クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。 |
自然の知識

| マナシンボル | 1、緑 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 |
圧倒する暴走

| マナシンボル | 3、緑、緑 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。 |
切望の宝石

| マナシンボル | 6 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | このアーティファクトが戦場に出たとき、カード3枚を引く。 Tap:好きな色1色のマナ3点を加える。 対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカード3枚を引き、このアーティファクトのコントロールを得る。これをアンタップする。 |
金粉の水蓮

| マナシンボル | 5 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:好きな色1色のマナ3点を加える。 |
多勢の兜

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクト-装備品 |
| 能力 | あなたのターンの戦闘の開始時に、伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。 装備5 |
交易所

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | 1、Tap、 カード1枚を捨てる:4点のライフを得る。 1、Tap、 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 1、Tap、 クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。 1、Tap、 アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 |
災いの砂時計

| マナシンボル | 3、白、白 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap、 このアーティファクトを生け贄に捧げる:アーティファクトと土地を除くすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にしか起動できない。 |
ナザーンの槌

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクト-装備品 |
| 能力 | ブラック・パンサーの爪かあなたがコントロールしていてこれでない装備品1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつけてもよい。 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け破壊不能を持つ。 装備4 |
精神の眼

| マナシンボル | 5 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | 対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたは1を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。 |
精霊信者の剣

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクト-装備品 |
| 能力 | 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 装備2 |
スランの発電機

| マナシンボル | 4 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:無無無を加える。 装備2 |
急送

| マナシンボル | 白 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。 金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、そのクリーチャーを追放する。 |
過大な贈り物

| マナシンボル | 2、白 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。 |
勇敢な姿勢

| マナシンボル | 1、白 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。) ・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。 |
内にいる獣

| マナシンボル | 2、緑 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。 |
調和

| マナシンボル | 2、緑、緑 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | カード3枚を引く。 |
囁き絹の外套

| マナシンボル | 3 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト-装備品 |
| 能力 | 装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。) 装備2 |
ワカンダは永遠なり!

| マナシンボル | 4、緑、緑 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中からパーマネント・カード1枚を破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。 |
秘儀の印鑑

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。 |
太陽の指輪

| マナシンボル | 1 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:無無を加える。 |
Lands
グレート・マウンド

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 3,Tap:ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「Tap:無を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。) 6, Tap:カード1枚を引く。 |
豪勢な大通り

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:緑か白を加える。 6, Tap:カード1枚を引く。 |
梢の眺望

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | (Tap:緑か白を加える。) あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 |
要塞化した村

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:緑か白を加える。 |
剃刀境の茂み

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:緑か白を加える。 |
まばらな木立ち

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | (Tap:緑か白を加える。) この土地はタップ状態で戦場に出る。 サイクリング2(2, このカードを捨てる:カード1枚を引く。) |
屍肉あさりの地

| タイプ | 土地-砂漠 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 2, Tap, 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。 |
サングラスの大草原

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | 1、Tap:緑白を加える。 |
陽花弁の木立ち

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:緑か白を加える。 |
高層都市の玉座

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 4,Tap, この土地を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。 |
進化する未開地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap、 この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 |
祖先の道

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。) |
広漠なる変幻地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 |
統率の塔

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。 |
さいごに
ヴィブラニウムという鉱石のトークンでマナ加速をして、大型アーティファクトで相手を圧倒するダイナミックなデッキでしたね。アベンジャーズ・アッセンブルも、このワカンダフォーエバーもどちらも勝ち筋がわかりやすいデッキになっていて、ここから始める方にも優しいデッキになっていました。
気になった方は、ぜひ購入を検討してみてください!
リンク







