【MTG】FF6統率者デッキ「トランス・リアニメイト」の全カードチェック

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統率者デッキ「トランス・リアニメイト」の全カードチェック!
マジックザギャザリングとファイナルファンタジーのコラボの統率者デッキがリリースされましたね。発売当初は購入することができなかったですが、26年5月現在は再販されており、購入しやすくなっています。
この記事では、FF6のカードを中心にした「トランス・リアニメイト」というデッキを紹介します。どのようなカードが収録されているか纏めましたので、参考にしてみてください。
この記事のまとめ
この記事ではトランスリアニメイトのデッキを紹介しています。FF6のカードが中心に収録されており、序盤は墓地を肥やして終盤に墓地を活用して逆転をするダイナミックなデッキになっています。
リンク
Commandar
魔導の力を持つ少女、ティナ

| マナシンボル | 赤、白、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-ウィザード-兵士 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | トランス ― あなたのターンの戦闘の開始時に、カード2枚を切削する。ターン終了時まで、これは飛行を得る。 これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。 |
Creatures
ルーンナイト、セリス

| マナシンボル | 1、赤、白、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-ウィザード-騎士 |
| パワー/タフネス | 4/4 |
| 能力 | これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。 あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 |
歴戦の侍、カイエン

| マナシンボル | 6、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-侍 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1少なくなる。 二段攻撃 1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。 |
将軍、レオ・クリストフ

| マナシンボル | 4、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-兵士 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | 将軍、レオ・クリストフが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、将軍、レオ・クリストフの上に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターを置く。 |
シャドウの愛犬、インターセプター

| マナシンボル | 2、黒、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-犬 |
| パワー/タフネス | 4/3 |
| 能力 | 威迫 あなたがコントロールしているすべての暗殺者は威迫を持つ。 あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、2黒を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。 |
正体不明の暗殺者、シャドウ

| マナシンボル | 2、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-暗殺者 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | 接死 なげる ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカード2枚を引き、各対戦相手はそれぞれその生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。 |
名高き剣士、ジークフリード

| マナシンボル | 3、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-戦士-ならず者 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | 威迫 これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。 |
野生児、ガウ

| マナシンボル | 1、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-狂戦士 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | あばれる ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。 各終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、これは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 |
ものまね士、ゴゴ

| マナシンボル | 3、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-ウィザード |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | あなたのターンの戦闘の開始時に、「あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これは、名前が『ものまね士、ゴゴ』であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これとそのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得て、このターン、可能なら攻撃する。 |
奥義継承者、マッシュ

| マナシンボル | 3、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-貴族-モンク |
| パワー/タフネス | 4/3 |
| 能力 | 二段攻撃 奇襲 ― 2,赤赤 カード1枚を捨てる。(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。) あなたの墓地にあるこのカードをこれの奇襲能力で唱えてもよい。 |
ストラゴスとリルム

| マナシンボル | 2、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャー-人間-ウィザード |
| パワー/タフネス | 1/3 |
| 能力 | スケッチとおぼえたわざ ― 2赤、Tap :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。 |
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ

| マナシンボル | 3、赤 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー・エンチャント-ドレイク-英雄譚 |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | (この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。) I — 各墓地につきそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。 II, III, IV — この英雄譚の上にある伝承カウンター1個につきを加える。あなたは、この英雄譚により追放されているカードの中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。飛行、速攻 |
怒りの雪男、ウーマロ

| マナシンボル | 5、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーーイエティ・狂戦士 |
| パワー/タフネス | 6/6 |
| 能力 | トランプル あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。 ・ ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。 ・ あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。 ・ 1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。 飛行、速攻 |
リターナーのリーダー、バナン

| マナシンボル | 赤、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーー人間・クレリック・レベル |
| パワー/タフネス | 1/3 |
| 能力 | いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。 あなたが攻撃するたび、を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。 |
機械文明の旗手、エドガー

| マナシンボル | 2,赤、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーー人間・工匠・貴族 |
| パワー/タフネス | 2/4 |
| 能力 | あなたの各ターン中に1回、あなたの墓地からアーティファクト・呪文1つを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。 きかい ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。 |
混沌もたらす者、ケフカ

| マナシンボル | 5,赤、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーー人間・ウィザード |
| パワー/タフネス | 6/6 |
| 能力 | あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。 あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手の墓地にあるカード1枚をそれぞれ無作為に選んで追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これによりあなたが唱えた各呪文につきそれぞれ、その呪文のオーナーであるプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。 |
トレジャーハンター、ロック

| マナシンボル | 1、黒、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーー人間・ならずもの |
| パワー/タフネス | 6/6 |
| 能力 | これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。 ぶんどる ― これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。これにより土地・カードが切削されていたなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それらのカードの中から呪文1つを唱えてもよい。 |
モーグリ族の戦士、モグ

| マナシンボル | 1、赤、白 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーーモーグリ・戦士 |
| パワー/タフネス | 1/2 |
| 能力 | 絆魂 おどる ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられていたなら、あなたは絆魂を持つ白の1/2のモーグリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これによりクリーチャーでないカードが捨てられていたなら、あなたがコントロールしている各モーグリの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 |
さすらいのギャンブラー、セッツァー

| マナシンボル | 1、黒、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のクリーチャーー人間・ならずもの・操縦士 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | これが戦場に出たとき、「ブラックジャック号」という名前で、飛行と搭乗2を持つ無色の3/3の伝説の機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。 あなたがコントロールしている機体1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げを行う。 あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。 |
三闘神

| マナシンボル | 1、黒、赤 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクトクリーチャーー神 |
| パワー/タフネス | 5/5 |
| 能力 | 飛行、トランプル、速攻 あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。 Tap, カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。 |
太陽のタイタン

| マナシンボル | 4、白、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャーー巨人 |
| パワー/タフネス | 6/6 |
| 能力 | 警戒 このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。 |
悪行の大悪鬼

| マナシンボル | 3、黒、黒 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャーーデーモン |
| パワー/タフネス | 5/4 |
| 能力 | 飛行 各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー最大2体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。 |
陰鬱の始源体

| マナシンボル | 5、黒、黒 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャーーアバター |
| パワー/タフネス | 5/4 |
| 能力 | 威嚇(このクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーやこれと共通の色1色を持つクリーチャーによってしかブロックされない。) このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。 |
焼却の機械巨人

| マナシンボル | 4、赤、赤 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト・クリーチャーー構築物 |
| パワー/タフネス | 6/6 |
| 能力 | 先制攻撃 このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはカード3枚を切削し、その後、このクリーチャーはそのプレイヤーに、それらのカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。 |
憎悪縛りの剥ぎ取り

| マナシンボル | 4、赤、赤 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャーーデビル |
| パワー/タフネス | 4/2 |
| 能力 | 不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。) このクリーチャーやこれでないクリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 |
遺跡掘削機

| マナシンボル | 5、赤 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャーー構築物 |
| パワー/タフネス | 7/4 |
| 能力 | 威迫 このクリーチャーが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。 山サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。) |
不吉な儀式の僧侶

| マナシンボル | 白、黒 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャーー人間・呪術師 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | Tap、 3点のライフを支払う, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。 蘇生3白黒(3白黒:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。) |
真面目な身代わり

| マナシンボル | 白、黒 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャーーゴーレム |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。 |
遺跡の天使

| マナシンボル | 5、白 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャーー天使 |
| パワー/タフネス | 5/7 |
| 能力 | 飛行 遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。 平地サイクリング2(2, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。) |
宮殿の看守

| マナシンボル | 2、白 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャーー人間・兵士 |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。 このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手が統治者になるまで、それを追放する。 |
病的な日和見主義者

| マナシンボル | 2、黒 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー ― – 人間・ならず者 |
| パワー/タフネス | 1/3 |
| 能力 | これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。 |
無慈悲な略奪者

| マナシンボル | 3、黒 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー ― – 人間・海賊 |
| パワー/タフネス | 1/4 |
| 能力 | あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、宝物・トークン1つを生成する。 |
縫い師への供給者

| マナシンボル | 3、黒 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー ― ゾンビ |
| パワー/タフネス | 1/1 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。) |
憤怒

| マナシンボル | 3、赤 |
|---|---|
| タイプ | クリーチャー ― インカネーション |
| パワー/タフネス | 2/2 |
| 能力 | 速攻 このカードがあなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。 |
隕石ゴーレム

| マナシンボル | 7 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャー ― ゴーレム |
| パワー/タフネス | 3/3 |
| 能力 | このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。 |
ミリキン人形

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクトクリーチャー ― 構築物 |
| パワー/タフネス | 0/1 |
| 能力 | Tap, カード1枚を切削する:無色を加える。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。) |
Spells
運命のコイン

| マナシンボル | 1、白 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | このアーティファクトが戦場に出たとき、諜報1を行う。 3,白,Tap あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放する, このアーティファクトを生け贄に捧げる:対戦相手1人はそれらの追放されているカードのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りをタップ状態で戦場に戻す。あなたが統治者になる。 |
よみがえる翼、ファルコン号

| マナシンボル | 2、黒 |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクトー機体 |
| 能力 | 飛行 これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。 4黒:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す。 搭乗2 |
街の鍵

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | ,Tap カード1枚を捨てる:クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 このアーティファクトがアンタップ状態になるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。 |
フェニックスの尾

| マナシンボル | 白 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | 1白, Tap, このアーティファクトを追放する:以下から1つを選ぶ。 ・あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。 ・スケルトンやスピリットやゾンビである1体を対象とする。それを追放する。 |
秘儀の印鑑

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。 |
統率者の宝球

| マナシンボル | 3 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。 このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 |
精神石

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:無を加える。 1, Tap, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 |
太陽の指輪

| マナシンボル | 1 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:無無を加える。 |
速足のブーツ

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | 装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。) 装備1 |
確信のタリスマン

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:無を加える Tap:赤か白を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。 |
耽溺のタリスマン

| マナシンボル | 2 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | Tap:無を加える。 Tap:黒か赤を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。 |
旅人のガラクタ

| マナシンボル | 1 |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト |
| 能力 | 2,Tap , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 |
幻獣を魔石に

| マナシンボル | 3黒 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | すべての対戦相手の墓地を追放する。そうしたとき、これにより追放されたクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのカードのコピーであるトークン1体を生成する。 |
魔性

| マナシンボル | 黒黒赤 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。 |
狂気の哄笑

| マナシンボル | 2赤 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。 カード2枚を引く。 フラッシュバック3Red(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。) |
大勝ち

| マナシンボル | 3赤 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。 カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「Tap, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。) |
はじける破滅

| マナシンボル | 赤白黒 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 |
屈辱

| マナシンボル | 1白黒 |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 能力 | クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。 |
戦線復帰

| マナシンボル | 5黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | カード3枚を切削する。その後、ターン順で次の対戦相手から始めて各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にありまだ選ばれていないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これにより選ばれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。 |
はないき

| マナシンボル | 3赤 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | 各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。 フラッシュバック5赤(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。) |
悲劇的な傲慢

| マナシンボル | 3白白 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | 各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でなく選ばれていないすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。 |
再活性

| マナシンボル | 黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。 |
闇の領域の隆盛

| マナシンボル | 7黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。 |
軍勢を灰に

| マナシンボル | 1白黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。 |
破滅の根本原理

| マナシンボル | 赤赤白白白黒黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | 対戦相手がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを破壊する。 |
夜の囁き

| マナシンボル | 1黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | カード2枚を引き、2点のライフを失う。 |
縫合

| マナシンボル | 1黒 |
|---|---|
| タイプ | ソーサリー |
| 能力 | あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。 スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりにその対象としたカードを戦場に戻す。 |
Lands
戦場の鍛冶場

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 Tap:赤か白を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。 |
断崖の避難所

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:赤か白を加える。 |
僻地のぬかるみ

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | 1, Tap:白黒を加える。 |
竜髑髏の山頂

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:黒か赤を加える。 |
風変わりな果樹園

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。 |
悪臭の荒野

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 白/黒, Tap:白白か白黒か黒黒を加える。 |
凶兆の廃墟

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:黒か赤を加える。 |
怒静の交錯

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:赤か白を加える。 |
偶像の石塚

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 白/赤,Tap :黒黒か黒赤か赤赤を加える。 |
高級市場

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 Tap, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:1点のライフを得る。 |
孤立した礼拝堂

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | あなたが平地や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:白か黒を加える。 |
岩だらけの大草原

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える 赤/白、Tap:赤赤か赤白か白白を加える。 |
シャドーブラッドの尾根

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | 1,Tap:黒赤を加える。 |
光影の交錯

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:白か黒を加える。 |
燻る湿地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:黒か赤を加える。 あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。 |
硫黄泉

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 Tap:黒か赤を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。 |
陽に焼かれたディバイド

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | 1、Tap:赤白を加える。 |
灰のやせ地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 基本土地サイクリング1(1, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。) |
解体爆破場

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 2,Tap , この土地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 |
進化する未開地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 |
地熱の沼

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | (Tap:黒か赤を加える。) この土地はタップ状態で戦場に出る。 |
遊牧民の前哨地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:赤か白か黒を加える。 |
祖先の道

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | この土地はタップ状態で戦場に出る。 Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。) |
ならず者の道

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:無を加える。 4, Tap:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。 |
聖なる峰

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | (Tap:赤か白を加える。) この土地はタップ状態で戦場に出る。 |
日向の湿地

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | (Tap:白か黒を加える。) この土地はタップ状態で戦場に出る。 |
統率の塔

| タイプ | 土地 |
|---|---|
| 能力 | Tap:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。 |
さいごに
最後まで読んでいただき、ありがとうございます。こちらの記事では、FF6のキャラを中心にしたトランスリアニメイトのデッキ紹介を行いました。
墓地を活用するデッキなので、終盤に一気に逆転ができるよう名カードも収録されていて使いやすそうですよね。個人的には統率者のティナが飛行を持っている点も良いなと思いました。
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